Normal Map - memo

Zbrush

ZBrushでキューブを作成。
適当にコネる。
















サブディビジョンのレベルを上げる。
Normal Mapを作る前にサブディビジョンレベルを1にしておく。























ツールからNormal Map作成























ローモデルとハイモデルをobjに書き出し。

XSI

ZBrushから書き出した2つのモデルをインポート。
Ultimapperを実行する





















最終的なレンダーツリー












レンダリング結果

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